Om deze website volledig te bekijken moet u een nieuwe Flash player downloaden.
Hetgeen u hieronder ziet is slechts een plaatsvervanger voor de echte navigatie.
Projecten Zorg Onderwijs Creative Care Lab Users as Designers Health-Lab BodyGuard De Digitale Nieuwscollage Maandelijkse e-mail nieuwsbrief Play on, over serious gaming Slim wonen in een living lab Dick van Dijk Bas Withagen Janine Huizenga Sabine Wildevuur Ivonne Jansen-Dings Astrid van Roij-Lubsen |
Het mag duidelijk zijn dat zowel leerlingen als leraren gebaat zullen zijn bij een succesvolle methode. De leerlingen omdat een dergelijke methode de kans op een regulier vervolgtraject vergroot. De leraren omdat zij daarmee een techniek in handen zullen krijgen waarmee een hardnekkige problematiek kan worden aangepakt.
Het is uitdrukkelijk de bedoeling om leraren en leerlingen al in een vroeg stadium bij de ontwikkeling van de methode te betrekken, zodat vroegtijdig beoordeeld kan worden welke delen van de aanpak werken en welke niet.
In de eerste fase van het project wordt er dan ook een testomgeving voor de leerlingen (in samenspraak met docenten) ingericht, waarbij in directe samenspraak met hen wordt gekeken of voor hen gemedieerde interactie inderdaad beter werkt dan een reëel rollenspel in een groep en op welke wijze de transfer naar real-life situaties zo naadloos mogelijk dient te verlopen.