Om deze website volledig te bekijken moet u een nieuwe Flash player downloaden.
Hetgeen u hieronder ziet is slechts een plaatsvervanger voor de echte navigatie.
Projecten Publiciteit Creative Research Organisatie Medewerkers KoppieCopy Waag wint IPON Award 2010 ICTDelta 2010 Zorg GATE Snoozy Snoezelobjecten X-Match Mobiele Verhalentafel Scottie Samen werken in de zorg Register van de Dag van Gister (1) Prototype mobiele Verhalentafel Fablab: Scottie 2.0 Cultuur (Un)limited Design Contest 2010 (Un)limited Design Contest 2009 PICNIC'09 Waag Society magazine Viva la Vivo Pop UP 4K workshop en symposium Collectie AHM online met CC-licentie Locative Lab AHM kan van start Multiplex: Transnatural #01 Innovaties - Made in Holland Samenleving Instructables Restaurant Studiolab - Utopian Practices Amsterdam Living Lab parQ: Twitterboom Powermapping Personal Travel Assistant Digitale Sporen Creative Commons en Flickr ICTDelta 2010 Multiplex: Transnatural #01 Onderwijs Tijdgeest Games Atelier Fablab Amsterdam SplitsZ Mobilize! Frequentie 1550 PICNIC YOUNG Gamende lijsttrekker Job Cohen? Smallab haalt Jeugdjournaal Ugame Ulearn Paradisolezingen 2010 |
Op 8 april 2010 worden voor de 12e keer de SpinAwards uitgereikt. Waag Society stuurt de (Un)limited Design Contest in.
Games Atelier is sinds half december 2009 middels de geheel vernieuwde website gamesatelier.nl beschikbaar voor het onderwijs.
Over RFID, beveiliging en privacy. Met Rob van Kranenburg.
Amsterdam wint 1 miljoen om daarmee het onderwijsspel Frequentie 1550 in het Games Atelier verder te laten ontwikkelen door middelbare scholieren.
De projecten en initiatieven van Waag Society zijn door de jaren heen beloond met diverse nationale en internationale prijzen.
Frequentie 1550 is een mobiel stadsspel dat gebruik maakt van GPS en UMTS-technologie om leerlingen in de basisvorming van de HAVO geschiedenis actief te laten beleven in plaats van passief te laten ondergaan.
Op 21 juni 2006 was Waag Society 10 jaar aanwezig in de Waag op de Nieuwmarkt en vierde dit met een open dag onder de naam Waag Bazaar
Tijdens de museumnacht (n8) stelt Waag Society als een van de weinige niet-musea jaarlijks begin november de deuren open voor het publiek.
Het Smart Environments programma wil het expertisecentrum worden als het gaat om de maatschappelijke en culturele invloed van RFID (Radio Frequency Identification) op de verhoudingen tussen de 3P’s: Publiek (overheid), Privaat (bedrijfsleven) en Privé (burgers).
Het Urban Reality Lab stelt de vraag over de verrijkte relatie tussen mens en locatie en hoe deze leidt tot nieuwe vormen van interactie en beleving.
Head of Programme Locative
Project Manager
Concept Developer
Interaction Developer
Producer
Designer
Frequentie 1550
Bord voor Frequentie 1550 tijdens Waag Bazaar op 21 juni 2006.
Instructies voor het spelen van Frequentie 1550 als onderdeel van Games Atelier.
De kaart met de indeling in zones, zoals gebruikt in het mobiele stadsspel Frequentie 1550, in 2007 opnieuw gespeeld door 10 scholen.
Speciale uitrusting voor de teams die het spel opnieuw spelen in 2007.
Deurbordje voor de deelnemers aan Frequentie 1550.
Opname van de HQ op 5 juni 2007, toen Radio Noord-Holland live verslag deed vanuit de Waag over de nieuwe speelronde van Frequentie 1550.
De introductiefilm voor de spelers in zone 1 van het mobiele stadsspel Frequentie 1550.
De ontvangen gps-punten verwerkt op de kaart van Amsterdam van 1550. Op deze manier is precies te zien welk team zich op welk punt van de Middeleeuwse stad bevindt.
Korte handleiding en uitleg met kaart van Frequentie 1550, opnieuw gespeeld in 2007 door 10 klassen.
De docentenhandleiding bij Frequentie 1550, in 2007 opnieuw gespeeld.
Foto uit 2007, toen het mobiele stadsspel Frequentie 1550 opnieuw werd gespeeld.
Een Radio Frequency Identification tag, kortweg RFID.
Playing History. Reflections on Mobile and Location-Based Learning. Joost Raessens over Frequentie 1550.
Een samenvatting van de onderzoeksresultaten naar Frequentie 1550, gespeeld in 2007, uitgevoerd door de UvA en de UU.
Rapport Frequentie 1550
Artikel in NRC Handelsblad van 8 maart 2008 over het gebruik van ICT en innovatie in de klas, waarin wordt ingegaan op Frequentie 1550, een geschiedenisspel met mobieltjes en computers.
Pagina voor Frequentie 1550
De eerste projectsite voor de pilot met Frequentie 1550, het mobiele stadsspel waarbij kinderen met behulp van mobieltjes en gps in de Middeleeuwse geschiedenis van Amsterdam duiken.
Foto's van het gele team van het Montessori Lyceum Amsterdam op 14 juni 2007 aan het werk in het centrum van Amsterdam. Te zien op gallery.waag.org en in het magazine van september 2007.
De speelresultaten van de tien dagen Frequentie 1550 in juni 2007 van de diverse schoolklassen op een rij.