Om deze website volledig te bekijken moet u een nieuwe Flash player downloaden.
Hetgeen u hieronder ziet is slechts een plaatsvervanger voor de echte navigatie.
Projecten Publiciteit Creative Research Organisatie Medewerkers De Stelling / Fortenspel Abonneren op nieuwsbrief of magazine Designers & Artists 4 Genomics Award Zorg Bio-Gids Zorgpilot Scottie (GATE) Scottie Self City Express to Connect Snoozy Snoezelobjecten X-Match Express to Connect (E2C) Waag Society magazine #20 Cultuur PICNIC'10 Waag Society magazine Designers & Artists 4 Genomics Award 4K workshop en symposium CineGrid Amsterdam AHM Locative Lab Nieuw werk op Digidicht.nl Diamantmuseum Antwerpen lanceert game Infodecodata Lost & Found Geosphere 2 Samenleving FairPhone Smart environments KoppieCopy Instructables Restaurant Studiolab - Utopian Practices Amsterdam Living Lab parQ: Twitterboom Open source zoekmachine mensenrechten Introductie Bijlmer Euro Allez Congo! Nationaal Archief joins Wikipedia Onderwijs Fablab Amsterdam StoryBOX (GATE) Architect-toon! Fab Academy The Island Tijdgeest Hier sta ik Waag Society magazine #20 Mediawijsheidmarkt 2010 |
Amsterdam wint 1 miljoen om daarmee het onderwijsspel Frequentie 1550 in het Games Atelier verder te laten ontwikkelen door middelbare scholieren.
Van een aantal recente projecten hebben wij fotomateriaal beschikbaar voor publicatie. Fotomateriaal van Waag Society is doorgaans beschikbaar onder een Creative Commons licentie Naamsvermelding-Niet-Commercieel-GelijkDelen.
Vrijdag 14 maart speelt burgemeester Job Cohen een voor en door scholieren gemaakte mobiel spel. Met dit spel wordt het Games Atelier officieel gelanceerd.
?Games Atelier is een eigentijds leermiddel om met de klas GPS-spellen te maken, spelen en delen in de omgeving. Vanaf 16 december is Games Atelier voor het onderwijs beschikbaar.
De projecten en initiatieven van Waag Society zijn door de jaren heen beloond met diverse nationale en internationale prijzen.
Frequentie 1550 is een mobiel stadsspel dat gebruik maakt van GPS en UMTS-technologie om leerlingen in de basisvorming van de HAVO geschiedenis actief te laten beleven in plaats van passief te laten ondergaan.
Voor de 2008 editie van het New Yorkse urban games festival Come Out & Play in New York heeft Atelier Locative van Waag Society een locatief spel ontwikkeld over de Nederlandse geschiedenis van New York onder de naam Fort Amsterdam.
Games Atelier geeft een nieuwe, educatieve dimensie aan gamen. Leerlingen van scholen door heel Nederland konden kennis maken met de mogelijkheden van Games Atelier door mee te doen aan de landelijke Mobile Game Quest.
Het project Games Atelier heeft als algehele doelstelling het combineren van de inzet van zowel ontwikkeling als het spelen van locatiegebaseerde games in de directe omgeving van de leerling.
Head of Urban Reality Lab
Producer
Educational developer
Head of Public Programme
Snel overzicht van het werken met Games Atelier (pdf).
Instructies voor het spelen van Frequentie 1550 als onderdeel van Games Atelier.
Logo Games Atelier nieuwe stijl, bij de introductie als product binnen het Creative Learning Lab.
Engelstalige pdf over locatiegebonden spellen.
Games Atelier; Learning environment for producing and playing location-based mobile games door Kirsten Veelo. Pdf-formaat
Bijlagen bij de thesis van Kirsten Veelo over Games Atelier.
Screenshot van de webapplicatie (web), gebruikt bij o.a. Games Atelier.
Screenshot uit Games Atelier
Games Atlier - de mobiele interface.
Leerlingen van het Amstel Lyceum tijdens de lancering van het Games Atelier op 14 maart 2008.
Burgemeester Job Cohen en de winnaars van het Amstel Lyceum die het eerste spel hebben gemaakt in het Games Atelier tijdens de lancering op 14 maart 2008.
Burgemeester Job Cohen temidden van de leerlingen van het Amstel Lyceum waar op 14 maart 2008 het Games Atelier van start ging.
Op 14 maart 2008 speelde burgemeester Job Cohen het door leerlingen van het Amstel Lyceum gemaakt spel 'het ingeburgerde Oost' in het Oosterpark in Amsterdam. Hij kreeg hierbij de opdracht om een vreemde te knuffelen. Hiermee ging het Gamess Atelier officieel van start.
Handleiding Games Atelier voor docenten (VO) inclusief gameboards voor direct gebruik in de klas (pdf).
Artikel (pdf) uit Vives (vakblad voor ICT vernieuwingen in het onderwijs) over Games Atelier.
Hesjes Games Atelier tijdens de prijsuitreiking Mobile Game Quest op 27 maart 2009 in Pakhuis de Zwijger.
Een studie van Corinna Pape (Universiteit Frankfurt) naar Games Atelier en serious gaming, getiteld Games Atelier - A Challenge for Collaborative Experience. Engelstalig, 38 pagina's.
Deelnemers aan de eerste games Atelier competitie tussen de deelnemende scholen in Amsterdam.
Games Atelier screenshot
Games Atelier screenshot
Algemene brochure met informatie over het Games Atelier.
Een brochure met uitleg over hoe Games Atelier werkt, in pdf-formaat. Nederlandstalig.
Mobiel met Games Atelier spel.
Screenshot van de interface van Games Atelier; hier te zien het spel 'het igeburgerde Oost' van leerlingen van het Amstel Lyceum.
Docenten rondom een mobiele telefoon tijdens de workshops Games Atelier bij de prijsuitreiking Mobile Games Quest.
Ruben Pantophlet en Payal S. Bipat. FOTO PAUL BERGEN
Aanmeldpagina voor Games Atelier - Mobile game Quest.
Games Atelier, het samenwerkingsverband van vijf Amsterdamse scholen en Waag Society voor de ontwikkeling van locatiegebonden mobiele spelen.
Fotoreportages van de lancering van Games Atelier op 14 maart 2008 bij het Amstel Lyceum, met Job Cohen die een spel speelt gemaakt door leerlingen.
OSB Open Schoolgemeenschap Bijlmer, neemt deel in Games Atelier.